雅达利大崩溃游戏碟_雅达利大崩溃


(资料图片仅供参考)

1、雅达利事件「Video game crash of 1983」,由于雅达利公司实行了“数量压倒质量”的游戏政策,市场涌现大量包装华丽、内容同质化的垃圾游戏,导致了恶性竞争,让美国玩家对游戏彻底失去信心,终于在1982年的圣诞节大崩溃,从而导致整个美国游戏市场的大衰退。

2、  雅达利公司存在5年,第四年的盈利还是10亿美元,然后到了第5年,一年之内倒闭关门。

3、“雅达利事件”是游戏业和经济界的一个著名商业案例,对美国游戏业造成了无法弥补的毁灭性打击,经济学家当时对此的评论是:美国游戏业就此毁于一旦,没有10年别想恢复。

4、  1985年,日本任天堂一款史无前例的创新游戏“超级马里奥”,让玩家看到了一线希望,从而挽救了游戏业。

5、以至于此后的美国游戏业被日本统治了20年,一直到微软Xbox的出现。

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标签: 一线希望 经济学家 毁于一旦

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